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2012/09/12(水)

[Xcodeエラー]Application failed codesign verification. The signature was invalid, contains disallowed entitlements, or it was not signed with an iPhone Distribution Certificate. (-19011)

カテゴリ:エラー
==<<管理者環境>>==
MacOSX ver.10.7.4
Xcode ver.4.3.2
==============

AppStoreへアプリ審査申請をする為に、アーカイブコマンド(Archive)を実行した後のValidateチェック時に以下のエラーが表示された。
Application failed codesign verification. The signature was invalid, contains disallowed entitlements, or it was not signed with an iPhone Distribution Certificate. (-19011)
スクリーンショット 2012-09-12 3.17.00



iCloudやプッシュ通知機能を実装したアプリで出現するエラーらしい。
確かにiCloudを実装していた。
※Provisioning Portalにおいて、該当AppIDのiCloud有効化は既に済んでいる

原因はわからないが、以下(順番はめちゃくちゃ)で解決した。
<注意>
あくまで申請手続きが出来ただけで、審査も通っていない上に実際にAppStoreからダウンロードした時にiCloudが無事に機能しているかが確認出来ている訳ではない。
そのため、上記操作が正しいか否かはわからない。
結果が出次第追記することにする。
[2012/9/19追記]
無事審査を通過し、iCloud機能も問題ないことを確認した。

  1. Provisioning Portal
    CertificatesとProvisioningから証明書系を再ダウンロードしてXcodeへ再登録
    ※CertificatesはDistributionだけ、ProvisioningはDevelopmentもDistributionも再登録した(特別理由は無い)
    スクリーンショット 2012-09-12 11.52.31
  2. Xcode(Build Setting)
    Code SigningのDebugの[Any iOS SDK]の値をProvisionig Portalで作成した該当アプリの[iPhone Developer]に変更
    ※Automatic Profile Selector(Recommended)のiPhone Developerではなく、該当アプリのiPhone Developerを明示的に選択する
    スクリーンショット 2012-09-12 14.22.29
以上の操作後、アーカイブコマンド及びValidateチェックそしてDistributionでSubmitすることが出来た。
  1. 2012/09/12(水)|
  2. エラー
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2012/08/31(金)

[Xcode][iPhone]A signed resource has been added, modified or deleted.

カテゴリ:エラー
実機転送時に以下のエラーが表示されて転送出来なかった。
A signed resource has been added, modified or deleted.

対処方法

一度、クリーンして再度実機転送(Run)する。
クリーン方法は以下2種類
  1. 2012/08/31(金)|
  2. エラー
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2012/06/30(土)

[Xcodeエラー]warning: no rule to process file '$(PROJECT_DIR)/App/DBUpdateVC.h' of type sourcecode.c.h for architecture i386

カテゴリ:エラー
==<<管理者環境>>==
MacOSX ver.10.7.4
Xcode ver.4.3.2
==============

Xcodeでプロジェクトのビルドをした時に以下のエラーが発生
warning: no rule to process file '$(PROJECT_DIR)/App/DBUpdateVC.h' of type sourcecode.c.h for architecture i386


原因


対処方法

    コンパイルリストからヘッダファイルを削除する
  1. 下画像の[Compile Sources]のリスト内にエラー検出されたファイルを探してクリック(選択状態になる)
  2. リスト最下部の[-]ボタンを押下
  3. プロジェクトをクリーン(Command + Shift + [K]キー)する
  4. スクリーンショット 2012-06-29 15.04.03
    1. 2012/06/30(土)|
    2. エラー
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2012/04/24(火)

[Xcodeエラー]「Undefined symbols for architecture armv7 」 「clang: error: linker command failed with exit code 1」

カテゴリ:エラー
==<<管理者環境>>==
MacOSX ver.10.7.3
Xcode ver.4.2.1
==============

XocdeでBuildしたとき、以下のようなエラーが出たときの対処法。
「Undefined symbols for architecture armv7 」
「clang: error: linker command failed with exit code 1」
スクリーンショット 2012-04-24 12.00.11


必要なフレームワークがXcodeに追加されているか確認してください。
上画像はTwitterフレームワークの追加忘れが原因のエラーです。

TwitterやGameCenter,iAdなどが考えられるでしょうか。

各機能の必要フレームワークをまとめた記事はコチラ↓
[Xcode][objective-c]iPhoneアプリ用途別、追加必須フレームワーク及びライブラリ一覧
  1. 2012/04/24(火)|
  2. エラー
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2012/04/16(月)

[Game Centerエラー]このゲームはGameCenterにより認識されません。This game is not recognized by Game Center

カテゴリ:エラー
==<<管理者環境>>==
MacOSX ver.10.7.3
Xcode ver.4.2.1
iPod touch(第3世代) iOS ver.5.0.1
==============

症状

Game CenterのLeaderboard機能を実装時、テストでGame Centerを開こうとしても以下のエラーが出て先に進めなくなった。
このゲームはGameCenterにより認識されません
This game is not recognized by Game Center

※実機でのテスト中に起きた。(シミュレータでは未確認)
※以下確認済み。
  1. iTunesConnectでのGameCenter機能「Enabled」
  2. iTunesConnectで設定したアプリの「Bundle ID」とXcodeで設定している「Bundle Identifier」の一致
  3. GameCenterへのログインに使用しているアカウントが「サンドボックス環境でテスト用に作成したもの」であること

対処方法

デバイスからアプリを削除し、再びXcodeからRunする。

…たったこれだけ。
2時間イカれた。
  1. 2012/04/16(月)|
  2. エラー
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